国内外のハイエンドなゲーム・アニメ作品を中心に、
ビジュアル開発・キャラクターデザイン・商品イラスト・イメージボードなど、
幅広い分野で制作を行っています。

契約上、作品名の公開はできませんが、
“線と構図で価値ある瞬間を描く” という表現の本質においては、
どの現場でも高い評価をいただいています。

現在は商業制作と並行し、
自らの世界観を追求する創作活動にも注力。
作風の一端はSNSでご覧いただけます。


🎬 経歴

▶ アニメーター+アルバイト期(〜2008)
専門学校卒業後、タツノコプロに入社。
『鴉 -KARAS-』『ヤッターマン(2008)』などに動画・原画として参加。
工原しげき氏・橋本敬史氏らの原画に触れ、
線の緊張感と構図の力を学ぶ。
過酷な労働環境(日給2000円・徹夜続き)を経て基礎を確立。
同時期にニューヤマザキデイリーストアでアルバイト。

▶ FLASHアニメーター期(〜2012)
恩師の紹介でANKAMA JAPANに入社。
『Wakfu』『Dofus』『Kerubim』などにアニメーターとして参加。
Eunyoung Choi(現サイエンスSARU)氏のもとで表現力を磨く。
4年間の在籍後、日本支社解体に伴い退社。

▶ フリーランス期(2013〜現在)
フリーランスとして独立。
以降、国内外の公式プロジェクトに多数参加。
2019年よりSNS発信を本格化し、
2023年には東京・大阪の2拠点で制作を展開。
2024年『ドラゴンクエストⅢ HD-2D』、『ドラクエ×横浜みなとみらい』キービジュアル
2025年『ドラゴンクエストⅠ&Ⅱ HD-2D』において
キャラクターデザイン・立ち絵・イメージボードを担当。


🔗 SNS/作品リンク

作品・スタイルはSNSよりご覧ください。

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